Le 14ème Cercle

Final Fantasy XIV - A Realm Reborn -
 
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Robin Locksley

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MessageSujet: Présentation   Ven 26 Juil - 17:48


Maître d'Hast
(Disciple de la Guerre)

Ces combattants maîtrisent parfaitement les armes d'hast, dérivées d'armes de chasse telles la lance ou le harpon. La lance était autrefois majoritairement utilisée, notamment sous l'influence des formidables troupes de lanciers d'Ala Mhigo, mais les maîtres d'hast ont depuis diversifié leurs armes.

Ces objets de taille imposante demandent un certain entraînement pour être maniés, mais les maîtres d'hast expérimentés sont capables de faire souffler un véritable ouragan de techniques sur le champ de bataille.


Description  

Les maitres d'hast sont des spécialistes des armes ressemblant de près ou de loin à une lance. Leurs techniques de combats actuelles proviennent des fameux corps de lanciers d'Ala Mhigo mais, avec la chute de celle-ci, les rescapés se sont éparpillés dans tout Eorzéa et sont à l'origine des Vigiles Sombres de Gridania, troupe de lanciers d'élites et base de la guilde des maitres d'hast.

L'allonge et la forme de leurs diverses armes nécessitent un entrainement important avant de pouvoir manier avec fluidité et efficacité celles-ci en combat mais, une fois ce stade dépassé, les maitres d'hast enchainent leurs techniques dans une danse puissante et mortelle, balayant leurs adversaires sur leur passage.

Rôle en équipe

Le maitre d'hast est combattant particulièrement axé sur l'offensive avec une bonne allonge, il est souvent en mouvement pour enchainer ses techniques puissantes sans laisser de répit à ses ennemis. Cependant, il doit prendre garde aux grosses attaques de zones adverses et à ne pas trop attirer l'attention sur lui car sa défense diminue au fur et à mesure que son attaque augmente, le rendant ainsi moins enclin à bien encaisser les chocs.

Et en solo ?

Grâce à son panel de techniques assez variées, le maitre d'hast a une bonne capacité à combattre seul mais sa défense moyenne ne permet pas de combattre beaucoup d'ennemis à la fois si l'affrontement dure.

Evolution

Une fois le niveau 30 atteint ainsi que le niveau 15 du pugiliste, le maitre d'hast peut acquérir les arcanes du chevalier dragon, lui accordant une puissance offensive supérieure ainsi que des techniques de sauts.

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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 23 Sep - 10:44

Je crois que je vais monter un Maître d'Hast car il a des sorts intéressants que je pourrai affilier à mon Barde.

"Motivation" qui rajoute 500 PT

"Du sang pour du sang" : prend un peu de vie pour augmenter son DPS



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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 24 Sep - 12:17

J'ai commencé à monter le Maître d'hast hier soir, chui nv 10, et pour l'instant je le trouve plutôt sympa à jouer.

Il est beaucoup basé sur le mouvement (normal pour un CàC) avec des combos à faire et des sorts où il faut taper dans le dos ou sur le côté pour DPS plus fort, agréable pour 'instant Very Happy
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 24 Sep - 16:33

Plus sympa que le Pugiliste?..
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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 24 Sep - 16:42

Robin Locksley a écrit:
Plus sympa que le Pugiliste?..
Carrément !!
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Akeno Himejima

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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 24 Sep - 17:12

Robin Locksley a écrit:
Plus sympa que le Pugiliste?..
Je pense que tu ne t'es pas mouillé sur la Question Chef. Dans tout les cas c'était oui :p lol! 
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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 24 Sep - 17:39

Akeno Himejima a écrit:
Robin Locksley a écrit:
Plus sympa que le Pugiliste?..
Je pense que tu ne t'es pas mouillé sur la Question Chef. Dans tout les cas c'était oui :p lol! 
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