Le 14ème Cercle

Final Fantasy XIV - A Realm Reborn -
 
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 Maintenance.

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Plague Morgoth

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MessageSujet: Maintenance.   Mar 3 Sep - 11:45

Pour info.

http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/?lang=fr
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Wallas leBarge

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mar 3 Sep - 12:28

bonne nouvelle pour moi Very Happy  je pourrais essayer de jouer aujourd'hui et demain .Merci pour l'info Wink 
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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mar 3 Sep - 13:49

J'espère que ce soir je vais pas mettre 10 000 ans à me connecter comme hier soir pale 
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Wallas leBarge

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mar 3 Sep - 14:06

noi d'abord!! prem's bounce  prem's!! bounce 
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mar 3 Sep - 16:48

Ils disent que les serveurs vont augmenter de taille.
Pas quand.

Sinon, une semaine de gratuité supplémentaire est offerte.
Sincérité absolue : rien a battre de leur gratuité.

On nous file trois euros pour autant d'emmerdes : c'est limite insultant.
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mar 3 Sep - 17:19

D'ailleurs, ils n'offrent rien du tout : ils remboursent !
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 5:11


Maintenance de tous les Mondes (4 sep.)
--------------------------------------------------------------------------------

Aux date et heures suivantes, nous effectuerons une maintenance de tous les Mondes. Durant cette période, les joueurs ne pourront pas accéder à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
(Ah, bon..? Avant, on pouvait ..?)

[Détails]
- Ajout de nouveaux Mondes
- Ajout de contremesures afin de permettre un nombre de connexions plus élevé à la suite des optimisations de l'outil de mission
- Corrections de problèmes mineurs

* Cette maintenance sera accompagnée d'une mise à jour. Après la fin de la maintenance, la mise à jour s'effectuera automatiquement à l'heure indiquée ci-dessous.

* Nous détaillerons l'ensemble des corrections le moment venu.

Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions pour votre compréhension.

[Date et heures]
Le 4 septembre 2013 de 00h00 à 10h00 (GMT)
(Soit de 02H00 du matin à midi, pour nous).
* La durée de la maintenance est sujette à changement.

[Service concerné]
- FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn
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Wallas leBarge

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 7:47

une maj a télécharger est dispo ,je vous dis une foit fini si je peu me co Wink 
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Wallas leBarge

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 8:08

bon ben la maj est téléchargé et installé mais le jeu est encore en maintenance, je pense que ce sera bien a midi vu que la maintenance a commencé a 2h du matin.
croisons les doigts Very Happy 
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Wallas leBarge

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 9:23

jeu ouvert  
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Isshin Izanagi

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 15:57

Il leur en a fallu du temps quand même pour qu ils se bougent le cul ....
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 17:15

Ouvert ?..
Mon cul.


Difficultés de connexion sur tous les Mondes (4 sep.)
.
--------------------------------------------------------------------------------

Nous rencontrons actuellement les difficultés techniques suivantes :
Les joueurs reçoivent le message d’erreur 3102 lorsqu’ils essaient de se connecter à FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

Le problème est en cours de résolution. Plus d'informations seront disponibles dès que possible.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

[Date et heure]
Le 4 septembre 2013 à partir de 9h10 (GMT).

[Détails]
Erreur 3102 lors de la connexion.

[Service affecté]
- FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.
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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Mer 4 Sep - 17:30

J'avais pu me co sans problème et puis j'ai eu une merde, et mon pc s'est éteint, depuis je ne peux me reco, erreur 3102, je préfère en rire Laughing 
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Tesla Brumefeu

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Jeu 5 Sep - 17:36

Citation :
Les joueurs de FFXIV : A Realm Reborn ont sans doute remarqué la maintenance de plus de 10 heures ayant eu lieu hier. Cette dernière avait pour but d'augmenter significativement les capacités des serveurs de jeu et leur nombre, afin de dynamiser les connexions et de rendre le jeu plus facile d'accès.



FFXIV : A Realm Reborn règle ses problèmes !C'est désormais chose faite puisque le titre totalise aujourd'hui 413.000 places, selon nos confrères de Dualshockers. D'ailleurs, le record de connexions du jeu a récemment été battu avec 325.000 joueurs connectés simultanément. L'outil de mission a également subi une refonte technique et devrait s'avérer plus pertinent pour mettre en place des groupes rapidement.



FFXIV : A Realm Reborn règle ses problèmes !Square Enix compte également inclure quelques features très demandées dans un avenir proche. On pense notamment à l'ajout d'un timer pour déconnecter les AFK, qui devrait débarquer la semaine prochaine, ou encore une fonction permettant de transférer son personnage sur un autre serveur, dont l'implémentation n'a pas encore été planifiée.
Source : jeuvideo.com

Les dernières phrases sont les plus interessantes a savoir déconnecté les AFK et avoir la possibilité de migré son perso vers un autre serveur ça serait plûtot pas mal Wink
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Isshin Izanagi

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Jeu 5 Sep - 21:26

Migrer vers un autre serveur c est pas mal pour ceux qui se sont trompés mais c est quasi sur que ce sera payant non ?
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Tesla Brumefeu

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Ven 6 Sep - 6:46

Aucune info pour le moment quant au fait si cela sera payant par contre ce serait un peu gros qu'ils fassent payer vu le mal que les gens ont eus à crée un compte et sachant qu'au début on n'avait pas vraiment le choix du monde ce serait vraiment dégueu ce qu'il pourrait faire (ce n'est que mon avis) si vraiment ça devient payant c'est autoriser un migrage gratuit pour ceux qui était inscrit avant la maj et ensuite ben faut voir.

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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Ven 6 Sep - 17:17

Oui, ce serait tout de même un comble que de payer suite à leurs errements.
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Jeu 12 Sep - 5:51

La maintenance du jour :

Réduction significative des coûts de réparations et des matières sombres.
Bien que ceci concerne les plus hauts niveaux, nous allons réduire considérablement le coût des réparations de manière générale ainsi que le prix des matières sombres.

Ajout d’un prérequis de niveaux d’objets pour la participation aux donjons de haut niveau.
Nous allons ajouter un prérequis à la participation aux donjons de haut niveau ainsi qu’aux combats contre les Primordiaux en mode difficile. Ce prérequis nécessitera d’avoir un équipement au-dessus d’un certain niveau.
Nous implémenterons également un système qui affichera le niveau moyen de votre équipement dans la fenêtre de personnage.

Ajout d’une fenêtre de recrutement de groupe
Nous allons implémenter une fonctionnalité de tableau d’affichage où vous pourrez recruter les membres d’une équipe parmi les joueurs de votre Monde uniquement.
Lors du recrutement, vous pourrez indiquer le donjon que vous souhaitez visiter, les rôles que vous recherchez, les niveaux, etc. Nous annoncerons plus de détails à ce sujet prochainement.


Le premier point sera effectif après la maintenance d'aujourd'hui et les points 2 et 3 seront implémentés lors de la mise à jour 2.1.
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Isshin Izanagi

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Jeu 12 Sep - 6:07

Donc c est juste le coût des réparations ...
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Plague Morgoth

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Jeu 12 Sep - 8:35

Pas mal le contenu de cette maintenance.
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Robin Locksley

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MessageSujet: Re: Maintenance.   Sam 14 Sep - 17:49

Isshin Izanagi a écrit:
Donc c est juste le coût des réparations ...
Un peu plus, quand même :

Le 12 septembre 2013 à 02h15 (GMT)[Service concerné]
FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn[Détails de la mise à jour]
Le contenu suivant a été ajouté :- La déconnexion automatique : les personnages inactifs pendant trente minutes seront automatiquement déconnectés du jeu.

Les contremesures et ajustements suivants ont été mis en place :

- Nous avons effectué quelques modifications sur le comportement des monstres afin de contrer la stratégie permettant d’atteindre les boss des donjons « Palais du Vagabond » et « Le Château d’Amdapor » sans jamais combattre de monstres.
Progresser à travers les donjons sans combattre les monstres n’est pas une stratégie recommandée.
Par conséquent, nous prévoyons d’effectuer d’autres changements afin de décourager ce style de jeu.

- Dans les donjons « Palais du Vagabond » et « Le Château d’Amdapor », le nombre de pièces allagoises obtenues par coffre au trésor a été augmenté.

- Le montant en gils requis pour les frais de réparation et d’enlèvement des matérias a été réduit comme suit :

Equipements de niveau 1-10 : 10 gils -> pas de changement
Equipements de niveau 11-20 : 50 gils – > 30 gils
Equipements de niveau 21-30 : 100 gils – > 60 gils
Equipements de niveau 31-40 : 210 gils – > 120 gils
Equipements de niveau 41-40 : 500 gils -> 200 gils

- Les réductions de coût de la matière sombre s’appliquent comme suit :

Matière sombre G1 : 5 gils -> 4 gils
Matière sombre G2 : 30 gils -> 12 gils
Matière sombre G3 : 70 gils -> 24 gils
Matière sombre G4 : 150 gils -> 48 gils
Matière sombre G5 : 350 gils -> 80 gils

Une contremesure temporaire a été mise en place pour le problème suivant :

- Les « sentinelles du manoir » restaient parfois coincées et empêchaient les joueurs de progresser dans le donjon instancié « Manoir des Haukke ». Nous avons déplacé les « sentinelles du manoir » au second étage.

Les problèmes suivants ont été résolus :

- Le serveur cessait parfois de fonctionner dans certains donjons et sous certaines conditions.
– Les personnages restaient parfois coincés dans le donjon instancié « Le labyrinthe de Bahamut » après avoir été vaincus.
– Le bombo rocher n’apparaissait parfois pas dans le donjon instancié « Le Nombril (difficile) ».
– Certains monstres restaient parfois coincés dans le donjon instancié « Château d’Amdapor ».
– La possibilité de revenir au point de retour ne s’affichait pas lorsqu’un combat contre un Primordial se terminait alors que le personnage tombait inconscient.
– Durant l’opération de guilde « Expédition punitive contre les Ventrerouge », le point d’entrée dans le donjon instancié « les Mille Gueules de Toto-Rak » était affiché dans le champ.
– L’ALEA « Le chevalier des ombres » pouvait parfois ne pas apparaître.
– Dans l’ALEA « L’ire du béhémoth », le serveur cessait parfois de fonctionner à l’issue du combat.
– Si le joueur se déconnectait du jeu pendant le combat instancié de la quête « L’épreuve des bourrasques », la liste des objectifs, le journal et la carte pouvaient ne pas s’afficher correctement.
– La quête « Des traqueurs traqués » pouvait parfois être accomplie sans terminer son combat instancié.
– Il était parfois impossible de cibler le bonhomme de neige de la quête « Rafraîchissante rencontre ».
– La cinématique s’arrêtait si un personnage se faisait attaquer pendant la quête « Titan, l’Ébranleur des Terres ».
– Lors d’une mission, le chat de la Compagnie libre cessait de fonctionner pour un joueur qui se déconnectait d’une instance et se reconnectait après la conclusion celle-ci.
– Les lettres Mog pouvaient parfois ne pas être envoyées correctement.
– Certaines conditions pouvaient provoquer un arrêt du serveur lors de l’utilisation du coffre de compagnie libre.
– La « jauge de portée » pouvait parfois ne pas être sélectionnée à partir d’un nouveau point de récolte inconnu.

- Si un job non compatible avec la classe du personnage était choisi lors de la sélection d’un job, le message d’erreur affichait des noms de classe et de job incorrects.
– Si un personnage possédait plusieurs objets relatifs à la quête « Prises de guerre » du Mandat de grande compagnie lors de la remise des objets, le menu « objet » s’affichait en japonais.
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